Anime Friends 2008
NÚCLEO “PLANETA MAGISTÉRIA”

Nome: Maypi
Idade: ???
Altura: 1,65m
Peso: 50 quilos
Origem: Planeta Magistéria
Ocupação: aprendiz de feiticeira
Aniversário: 29 de Janeiro
Do que gosta: criar poções, fazer experimentos com magia (mas que sempre dão errados), animais fofos (principalmente kushi-kushis), doces, aprender novas magias.
Do que não gosta: não gosta de ser teletransportada para lugares desconhecidos, odeia quando a sua magia não sai do jeito que ela gostaria (o que geralmente acontece), não gosta do fato de que ela ainda não aprendeu a voar.
Maior desejo: Poder realizar o sonho de seu avô (mestre) que é encontrar o medalhão da Amizade.
Principais mascotes: Kushi Kushi branco, Domburi, Madocas (vacas), entre outros (Maypi vive em uma fazenda repleta de animais de estimação).

Mascote original do Anime Friends
Roteiro, desenho e pintura de Diogo Saito


Nome: Yuppi
Idade: ???
Altura: 1,50m
Peso: 45 quilos
Origem: Planeta Magistéria
Ocupação: clériga nível básico
Aniversário: 5 de julho
Do que gosta: cantar, desenhar, colher estrelas à beira do rio.
Do que não gosta: mentiras e de mentirosos, ficar sozinha.
Curiosidade: Ela estava viajando, em busca do medalhão da Coragem, mas retornou da viagem e agora mora com a sua irmã Maypi na fazenda.
Mascotes: Vários Kushi Kushi coloridos

Mascote original do Animekê do Anime Friends
Roteiro, desenho e pintura de Diogo Saito

Nome: TK (Toupeirinha Radical)
Idade: 17 anos
Sexo: macho
Aniversario: 22 de Outubro
Hobbie: jogar vídeo game e praticar esportes radicais.
Comida favorita: tudo com chocolate.
Personalidade: brincalhão, bagunceiro, camarada, legal e supimpa.
Frase favorita: “uma toupeira tem a força de mil homens”
Odeia: injustiças
Curiosidades: Habitante da floresta do planeta Magistéria

Mascote original do Press Start.
Roteiro de Anderson Abraços
Desenho e Cores de Elisa Kwon

NÚCLEO “PLANETA GAIA”

Nome: Liza
Altura: 1,60m
Peso: 50 quilos
Medidas: secretas...
Gosta de: escalar paredes, ler fanzines, carne vermelha e chocolate amargo.
Fanzine: os de comédia são os seus preferidos.
Não gosta de: frio. Ela passa boa parte do dia se esquentando no sol.
Mascote: a tartaruga Tarugo.
Curiosidade: Melhor amiga de Toad

Mascote original do Fanzine Expo
Roteiro, desenho e cores de Fabrizio Yamai

Nome: Toad
Altura: 1,50m
Peso: 45 quilos
Gosta de: tomar sorvete de menta, ler fanzines e da sua irmã Liza.
Fanzine: os de aventura são os seus preferidos.
Não gosta de: lugares quentes e secos
Mascote: não possui
Curiosidade: Melhor amigo de Liza

Mascote original do Fanzine Expo
Roteiro, desenho e cores de Fabrizio Yamai

NÚCLEO "PLANETA TERRA"

Nome: Nikolas Mikael Band (Nick)
Idade: 15
Altura: 1,70 m
Peso: 60 quilos
Origem: norte americano
Ocupação: dublador e cantor
Aniversário: 20 de Abril
Gosta de: dublagem, video-game, Animes, Mangás, música, eventos, amigos, festas, cinema e gente feliz
Do que não gosta: pessoas tristes e de má vontade
Maior desejo: ser um grande dublador e cantor
Mascote: o bichinho roxo Plu

Mascote original do Oscar da Dublagem
Roteiro de David Denis Lobão
Desenho de Tainá Camilo
Cores de Diogo Saito.

Nome: Marina Rodrigues (Nina)
Idade: 15
Altura: 1,65 m
Peso: 55 quilos
Origem: brasileira
Ocupação: cantora
Aniversário: 21 de janeiro
Gosta de: boas dublagens, j-music
Do que não gosta: dublagens ruins, axé
ter uma grande banda
Curiosidade:"Irmãzinha de consideração" do mascote Nick. Assim como ele, é fã de anime e dublagem e possui uma fam Maior desejo:ília virtual.

Mascote original do AnimEstúdio
Roteiro de David Denis Lobão
Desenho e cores de Tainá Camilo

Nome: Daisuke Park
Idade: 14 anos
Signo: Leão
Nacionalidade: Brasileiro
Armadura: Drako – Dragão de duas cabeças (por Anderson Abraços)
Mestre: Hander
País onde recebeu treinamento: Itália
Personalidade: Jovem bem animado, responsável e determinado, odeia injustiças e jamais foge de uma boa briga.

Daisuke é um fanzineiro e faz um personagem próprio. Como a primeira edição do Anime Fantasy foi baseada nos Cavaleiros do Zodíaco, ele criou uma armadura original e fez um cosplay dela.

Mascote original do evento Anime Fantasy
Roteiro de David Denis Lobão
Desenho de Tainá Camilo
Cores de Walmir Arcanjo

A História:
Selecionado pelo doutor Tanjou Sono, para ser o quarto Cavaleiro de Aço, Daisuke treinou arduamente em Nápoles (Itália), próximo ao extinto vulcão Vesúvio. O local era muito quente, propício para as ambições do doutor que escolhera o elemento fogo para o quarto guerreiro.

Na Itália, Daisuke treinou sobre a tutela de Hander, um cavaleiro poderosíssimo que abandonou o santuário depois da trágica morte do antigo mestre. Nessa época, Hander se refugiou próximo ao Vesúvio, onde poucas pessoas iriam incomodá-lo. Porém, ao conhecer o jovem, ele viu algo de parecido entre os dois: a determinação no olhar. Isso chamou sua atenção, o que fez o antigo cavaleiro se interessar em tê-lo como discípulo.
Hander se encontrou com o doutor Tanjou e assumiu o treinamento de Daisuke. As técnicas de treinamento e o elevado nível de controle de cosmo mostrado pelo mestre deixaram a Daisuke uma certeza: ele realmente seria forjado como cavaleiro no calor da batalha. Depois de alguns anos, Daisuke estava pronto para fazer o teste que lhe tornaria um cavaleiro. O teste consistia em entrar no Vesúvio desarmado, protegendo seu corpo apenas com seu cosmo, até chegar à armadura de aço que dormia no fundo do vulcão.
Daisuke foi bem sucedido e conseguiu a armadura de Drako (uma armadura que assumia a forma de um dragão ocidental). Agora Daisuke estava pronto para ingressar em sua jornada de cavaleiro e ajudar a deusa Athena.

Nome: Maxuel Scot (Max)
Idade: 20 anos
Altura: 1,78
Peso: 71 quilos
Origem: brasileira
Ocupação: estudante de arqueologia
Aniversário: 23 de janeiro
Gosta de: estudar e se aventurar pelo mundo
Do que não gosta: se perder e pessoas céticas demais
Maior desejo: Ser um grande arqueólogo
Curiosidade: Já fez cosplay de Indiana Jones, seu maior idolo.

Mascote original de atrações como Cosplay e Anime Quest do Anime Dreams
Roteiro de David Denis Lobão
Desenho de Tainá Camilo
Cores de Diogo Saito

Nome: Karlos Saito (Tekko)
Idade: 16 anos
Altura: 1,71
Peso: 68 quilos
Origem: brasileiro
Ocupação: Skatista
Aniversário: 15 de julho
Gosta de: Skates, Animes, Baladas, Amigos
Do que não gosta: Falsidade, inveja, preguiça e pessoas chatas
Maior desejo: Poder curtir muito a vida
Curiosidade: Por amar esportes radicais, Tekko vive se ferindo e machucando, mas nem por isto perde eventos de animes e a chance de sair com os amigos.

Mascote original do evento Anime Party
Roteiro de David Denis Lobão
Desenho de Tainá Camilo
Cores de Diogo Saito

NÚCLEO “PLANETA GATEFA”

Nome: Jarão
Idade: 13 anos
Altura: baixinho
Signo: cachorro
Hobbie: jogar futebol, andar de bicicleta, jogar peteca, comer, assistir TV, frango com polenta e leite.
Não gosta: chuva, macarrão, abóbora e acordar cedo.
Mora: em um planeta chamado Gatefa
Maior desejo: ser um grande futebolista e ganhar a Copa da Sardinha.
Ocupação atual: Jarão, junto com seus amigos Torrone e Tia tem que enfrentar o malvadão Rei Pacu que dominou seu mundo. Atualmente faz um bico de mascote do evento AnimeGol.
Mascote: O ratinho Rango

Mascote original do Anime Gol.
Roteiro, desenho e cores de Walmir Arcanjo

Nome: Torrone Oti
Idade: 14 anos
Altura: 1,73m
Peso: 70kg
Gosta: De dançar, baskettball, peixe frito, plantar batata,queijo, viajar, video game, escrever e tocar violão.
Não gosta: Pulgas, vacina e coisas demoradas.
Mora: Em um planeta chamado Gatefa
Ocupação atual: junto com seus amigos Jarão e Tia tem que enfrentar o malvadão Rei Pacu que dominou seu mundo.
Mascote: O ratinho maneiro Bóia.

Mascote original do Anime Jam
Roteiro, desenho e pintura de Walmir Arcanjo

Nome: Tia dos Montes
Idade: 13 anos
Signo: Pualhada
Altura: 1,60m
Peso: Desconhecido
Gosta: De ler, volleyball, andar de patins, cuidar da Papá, falar ao telefone, ouvir música, comer frutas e de leite seco.
Não gosta: De comida apimentada, meninos falantes, limão e água fria.
Mora: Em um planeta chamado Gatefa
Ocupação atual: junto com seus amigos Torrone e Jarão tem que enfrentar o malvadão Rei Pacu que dominou seu mundo.
Mascote: A ratinha Papá

Mascote original do Anime Vôlei
Roteiro, desenho e pintura de Walmir Arcanjo

NÚCLEO “PLANETA DOS SONHOS”

 

Nome: Dreams
Idade: Desconhecida
Altura: Desconhecida
Peso: Desconhecido
Origem: Mundo dos Sonhos
Ocupação: Guardiã da chave dos sonhos
Aniversário: Desconhecido
Mascote: o macaquinho Mon-key

Mascote original do Anime Dreams
Desenhos e cores de Davison Carvalho (DChan)
Roteiro de Fabrizio Yamai

 

A lenda de Dreams:
Segundo a história, morava no mundo dos sonhos uma linda guardiã, de cabelos longos, lisos e dourados e de olhos azuis, únicos em seu mundo. Junto com outras guardiãs, possuía uma chave que era usada para acessar os sonhos das pessoas: a chave dos sonhos.

Seu dever como guardiã dos sonhos era zelar para que todas as pessoas tivessem bons sonhos todas as noites, protegendo-as dos pesadelos. Certa noite, a guardiã se deparou com uma criança que não parava de ter pesadelos. Apesar de todos os seus esforços, não conseguia eliminá-los. Existe uma regra no mundo dos sonhos que diz que nenhumaguardiã pode cruzar a barreira entre o mundo dos sonhos e o mundo real porque isso significaria a sua morte. Mas essa guardiã, contrariando todas as outras, quebrou a regra para ajudar a criança. A bondosa guardiã não pôde fazer muito por ela. Fraca, por que a energia se esvaía do seu corpo, só teve tempo para abraçar e confortar a criança até que ela estivesse dormindo tranqüila. A chave dos sonhos da guardiã estava se desfazendo, deixando claro que o seu tempo no mundo real estava chegando ao fim.

Reunindo todas as suas forças, ela beijou a testa da criança e fechou os olhos, tranqüila, com a certeza de que o seu protegido não mais sofreria com pesadelos. Foi quando ela sentiu suas energias voltando. Completamente revigorada, notou que um pequeno ser com aspecto de macaco pulava de forma desajeitada aos seus pés. Qual foi a sua surpresa ao ver que o pequeno mamífero trazia em suas mãos uma chave dos sonhos! Era a chave mais bonita e reluzente que ela vira em toda a sua existência. E por mais que o tempo passasse, a chave permanecia intacta.

Esse ser, que aos nossos olhos se assemelha a um macaco, na verdade é um enviado da Entidade Protetora dos Sonhos, para onde as guardiãs dos sonhos trabalham. Se a chave dos sonhos permanecia inteira mesmo estando no mundo real, é por causa do poder restaurador deste pequeno ser, que a entidade chama de Mon-Key. Um murmúrio foi ouvido. A criança estava acordando! A guardiã pegou o macaco no colo e, segurando a chave, fez um movimento circular da mão no espaço. Uma fenda se abriu, minúscula, mas logo se expandiu o suficiente para uma guardiã passar com folga. Do outro lado da abertura podia se ver o mundo dos sonhos e a cara apreensiva de todas as guardiãs, preocupadas com a sua amiga.

Antes de passar pelo portal, a guardiã dos olhos azuis virou-se para olhar pela última vez o rosto da única criança que ela teve a oportunidade de confortar em seus braços. A chave que lhe permitiu fazer esta despedida reluzia em sua mão. E gravado em seu cabo, a guardiã pôde ler o seu nome:

D R E A M S

Dreams visita o nosso mundo até hoje. A Entidade comoveu-se com o esforço da guardiã e a permitiu permanecer no mundo real por 3 dias, todos os anos, com a missão de ajudar a realizar os sonhos das pessoas.

Yamato Comunicações e Eventos Dep. Federal William Woo Vereador Ushitaro KamiaAssociação Pak Shaolin T2 StudioZen SHINOnigiri StudioOhaYO!